No dia 03 de Setembro, tem início a II Mostra 3M de Arte Digital, apresentando produções artísticas de vanguarda que fazem uso de tecnologia. Este ano, o evento exibe trabalhos de diferentes pontos do planeta, com a proposta de divulgar arte conceitual e interativa que converge para mídias como computador, celular, cinema e as outras plataformas tecnológicas.
Nas peças expostas, o visitante é peça fundamental para completar a obra. Os responsáveis pelos trabalhos são consagrados no mundo e já expuseram em museus de renome, além de, claro, utilizarem as mais modernas ferramentas para expressar suas ideias. São eles: Jonathan Harris, Pirarucuduo, Manifesto 21, 2roqs, Márcio Ambrosio, Paulo Barcelos, Iqlab, Mark Napier, Rafael Rozendaal, Jacqueline Steck, Chris Sugrue e André Wakko.
A Zupi está entrevistando artistas da exibição e revela curiosidades sobre as obras e os expositores. O primeiro da lista é André Wakko. Confira tudo aqui.
O foco do trabalho dele é voltado para a produção musical, arte generativa e performance. André nos contou que começou a reparar nos sons logo quando era pequeno. Pelo fato de não enxergar muito bem, ao invés de ler histórias, ele ouvia os textos na vitrola e ficava imaginando as cenas em sua mente – que formavam rostos para as vozes, criavam cores e imagens. Quando garoto já se colocou em um universo amplo composto por diversos estilos musicais. Por isso, hoje ele consegue tocar techno, dirigir ouvindo música tradicional (como a de South Tyrol), chegar em casa e dar play em Mulatu Astatke e ainda parar dez minutos em uma praça onde um homem esteja tocando Somewhere Over The Rainbow no saxofone.

Projeto de André Wakko para a II Mostra 3M de Arte Digital, Unterwasser
Tudo o que está relacionado à tecnologia e chama a atenção de André, ele tenta entender como funciona. Cada projeto que ele cria tem uma vida própria. A obra que estará presente na mostra é a Unterwasser. A ideia do projeto começou quando o artista estava trabalhando em uma empresa telecomunicações alemã, dentro de um laboratório de criação.
Quando ele ficou sabendo que dentro do Iphone havia um compasso, ele começou a brincar com imãs e controlar sintetizadores, tudo em Super Collider (linguagem open source para som). Depois da experiência, a mente do brasileiro foi bombardeada por ideias. Foi assim que surgiu a instalação que usa ímãs e ferro fluido para gerar o som – com a qual você poderá interagir na mostra.

Projeto de André Wakko para a II Mostra 3M de Arte Digital, Unterwasser
André acha muito importante a divulgação de trabalhos artísticos ao público e confessa que é muito positivo ver alguém interagindo com a obra. “Se eu consigo brincar horas a fio com ela, acho que a maioria das pessoas aguentará alguns segundos”, graceja.

Projeto de André Wakko para a II Mostra 3M de Arte Digital, Unterwasser
A Zupi, curiosa, questionou se o trabalho do artista é prejudicial à audição. Após risos, ele nos alegou que as frequências que achamos incomodar os ouvidos são, algumas vezes, paranoia pura e revelou que, em alguns momentos, precisa sentir a vibração do som não só na cabeça, mas do dedão do pé ao centro do peito.

Projeto de André Wakko para a II Mostra 3M de Arte Digital, Unterwasser
Wakko contou que busca estímulos para criar em tudo que está ao seu redor. E sobre referências, teceu: “Meus amigos são meus ídolos”. Formado em design gráfico e estudioso de teoria musical, o artista se mudou para Berlin em busca de um novo campo para suas pesquisas. Lá estudou Arte e Mídia e produziu dois singles que hoje estão entre os mais respeitados do cenário.

Projeto de André Wakko para a II Mostra 3M de Arte Digital, Unterwasser
André Wakko ainda vive em Berlin e, em uma semana, chega a São Paulo para a mostra.

Projeto de André Wakko para a II Mostra 3M de Arte Digital
Você não vai perder a chance de conferir tudo isso de perto, né?
II Mostra 3M de Arte Digital
Galeria Marta | Av. Auro Soares de Moura Andrade, 64, Barra Funda.
De 03 de Setembro a 02 de Outubro de 2011
Entrada Gratuita
Para saber mais: www.mostradeartedigital.com.br
Tags:
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